$76.27 €91.3

Последние новости

28.01.2026, 16:15 Творческие коллективы нижнекамского шинного комплекса стали участниками республиканского конкурса

23.01.2026, 20:34 В Татарстане до 2,9 млн руб. увеличили единовременную выплату для бойцов СВО

23.01.2026, 18:18  SunWiz: компания Sigenergy заняла первое место среди брендов по хранению энергии на нескольких мировых рынках

23.01.2026, 18:01 Компания Lee Kum Kee в сотрудничестве с UNESCO запускает проект «Forever Flavors Project» для создания глобального архива вкусовых воспоминаний 

23.01.2026, 18:47 Мосгортранс получил партию LADA e-Largus с высокоресурсными батареями САЭ

23.01.2026, 09:00 Испытательная база МАИ открывает дорогу авиации нового поколения

22.01.2026, 09:02 Сколько стоит Шикотан по мнению Игоря Фишелева

21.01.2026, 21:27 Инкубационный период и плотные контакты: идеальные условия для вирусов зимой

15.01.2026, 20:45 «Рождественский кубок» увековечил вклад Юрия Лужкова в развитие спорта

13.01.2026, 21:26  Henley & Partners — растущий разрыв в паспортах меняет глобальную мобильность в 2026 году

ВСЕ НОВОСТИ

Наталья Сергунина рассказала о возможностях открытой базы знаний с мировыми практиками VR- и AR-технологий

Москва

Как сообщает Агентство городских новостей «Москва», на платформе о цифровых технологиях ICT.Moscow появился раздел с мировыми практиками применения технологий виртуальной и дополненной реальности (VR/AR). Заммэра Москвы Наталья Сергунина рассказала, что среди кейсов есть и разработки столичных специалистов департамента информационных технологий, успешно применяемые городом. «В базе можно изучить 67 российских и 55 зарубежных примеров. Все они распределены по сферам», — отметила Наталья Сергунина. Среди сфер применения: службы безопасности аэропорта, обучение английскому языку персонала, медицина, туризм, образование и так далее. В базе знаний VR/AR-технологий помимо видеокейсов содержится аналитика, исследования, новости и другая полезная информация. База является общедоступной, любая организация может поделиться своим опытом использования VR- и AR-технологий.