Последние новости
18.12.2025, 17:49 Компания TCL представит будущее в рамках портфеля передовых визуальных инноваций и продуктов с поддержкой ИИ на выставке CES 2026
18.12.2025, 17:09 ИИ для поиска истины создает крупнейший в мире портал энциклопедических знаний — в 6000 раз больше Википедии
18.12.2025, 17:02 Компания Hisense возглавит ориентированную на человека эволюцию дисплеев на выставке CES 2026
18.12.2025, 17:41 Резонанс через действие, стремление через настойчивость – ESG-практики Chery в поддержку Азиатских паралимпийских игр
17.12.2025, 15:32 Сложность майнинга биткоина упала третий раз подряд. О чем это говорит
17.12.2025, 10:39 Налоги-2026: как бизнесу не попасть под прицел ФНС. Лайфхаки от юристов
16.12.2025, 19:57 Узбекистан ускоряет развитие индустриальных зон для привлечения международного капитала
16.12.2025, 19:20 Елена Батурина выводит проекты фонда «Ноосфера» на новый уровень
16.12.2025, 17:08 Объединение потребителей предупредило о правовом хаосе при региональных запретах вейпов
14.12.2025, 15:40 CGTN: Как Китай задает тон экономической работе в 2026 году?
Наталья Сергунина рассказала о возможностях открытой базы знаний с мировыми практиками VR- и AR-технологий
Москва
Как сообщает Агентство городских новостей «Москва», на платформе о цифровых технологиях ICT.Moscow появился раздел с мировыми практиками применения технологий виртуальной и дополненной реальности (VR/AR). Заммэра Москвы Наталья Сергунина рассказала, что среди кейсов есть и разработки столичных специалистов департамента информационных технологий, успешно применяемые городом. «В базе можно изучить 67 российских и 55 зарубежных примеров. Все они распределены по сферам», — отметила Наталья Сергунина. Среди сфер применения: службы безопасности аэропорта, обучение английскому языку персонала, медицина, туризм, образование и так далее. В базе знаний VR/AR-технологий помимо видеокейсов содержится аналитика, исследования, новости и другая полезная информация. База является общедоступной, любая организация может поделиться своим опытом использования VR- и AR-технологий.
