Последние новости
16.06.2026, 21:47 Россотрудничество поддержало запуск инклюзивного таксопарка в Западно-Казахстанской области
16.06.2026, 17:47 ИИ может дать российскому девелопменту до 0,9 трлн рублей ежегодного эффекта
14.06.2026, 08:32 «Московские мастера»: на столичном конкурсе профмастерства впервые наградят волонтеров
13.06.2026, 08:38 Москва подписала на ПМЭФ десятки соглашений по развитию бизнес-среды
12.06.2026, 09:09 Фестиваль национального гостеприимства проведут на ВДНХ в рамках «Лета в Москве»
11.06.2026, 21:38 Благотворительность через меню: как рестораны вовлекают гостей в добрые дела
11.06.2026, 12:27 Игорь Сечин обозначил ключевые вызовы мировой энергетики и экономики
11.06.2026, 10:03 Названы главные технологические компетенции руководителя в промышленности
11.06.2026, 09:00 Концерты, выставки и спектакли: жителей и гостей столицы ждут сотни мероприятий ко Дню России
10.06.2026, 10:48 «Лето в Москве»: в столице начался исторический фестиваль «Времена и эпохи»
Стартовал прием заявок на участие в киберспортивном танцевальном турнире
Москва
В намеченном на 13 мая текущего года киберспортивном танцевальном турнире на симуляторе Just Dance стартовал этап приема заявок на участие в мероприятии, сообщает издание Правда.ру.
Турнир будет проводиться в столице, в двух возрастных категориях: для 10-13-летних участников и для 14 и более лет. Формат состязания – «один на один».
По информации пресс-службы Департамента образования и науки Москвы, организатором данного мероприятия является московский центр «Патриот.Спорт», на сайте которого и производится регистрация желающих участвовать в турнире. Сами же соревнования данного турнира пройдут в столичной «КиберШколе» 13 мая. К участию в киберспортивном турнире приглашаются все желающие посоревноваться на танцевальном симуляторе Just Dance учащиеся образовательных организаций Москвы.
Прием заявок уже начат, и продлится он до 30 апреля включительно.
Как сообщают организаторы, для участия в турнире вовсе не обязательным является умение танцевать. Достаточно лишь в точности повторять движения, которые демонстрируются на экране, и набирать очки.
