$80.89 €93.38

Последние новости

01.11.2025, 15:02 Р7 запускает маркетплейс плагинов для офисного ПО

01.11.2025, 15:17 Цифровой переход: как ритейл и CPG конвертируют технологии в прибыль

01.11.2025, 15:43 Биография Архангельской Анны Игоревны

01.11.2025, 14:51 Технологии, которые нас обманывают: почему умный продукт может быть глупой покупкой — мнение Александра Кадяева

01.11.2025, 09:38 Россияне все чаще обращаются за реструктуризацией кредитов

31.10.2025, 19:06 Не только релизы: пиар-агентство назвало неочевидные инфоповоды для ИТ-компаний

31.10.2025, 19:55 PR в кризисе: эксперты советуют компаниям говорить о проблемах открыто

31.10.2025, 19:33 Ваша справка уже в базе: «Новые люди» объяснили, как сэкономить время и нервы на общении с госорганами

31.10.2025, 17:13 Ветераны и герои спецназа собрались в Храме Христа Спасителя на юбилейное торжество

31.10.2025, 12:15 VIII международный форум «Бренды со смыслом» пройдет в столице

ВСЕ НОВОСТИ

Стартовал прием заявок на участие в киберспортивном танцевальном турнире

Москва

 

В намеченном на 13 мая текущего года киберспортивном танцевальном турнире на симуляторе Just Dance стартовал этап приема заявок на участие в мероприятии, сообщает издание Правда.ру.

Турнир будет проводиться в столице, в двух возрастных категориях: для 10-13-летних участников и для 14 и более лет. Формат состязания – «один на один».

По информации пресс-службы Департамента образования и науки Москвы, организатором данного мероприятия является московский центр «Патриот.Спорт», на сайте которого и производится регистрация желающих участвовать в турнире. Сами же соревнования данного турнира пройдут в столичной «КиберШколе» 13 мая. К участию в киберспортивном турнире приглашаются все желающие посоревноваться на танцевальном симуляторе Just Dance учащиеся образовательных организаций Москвы.

Прием заявок уже начат, и продлится он до 30 апреля включительно.

Как сообщают организаторы, для участия в турнире вовсе не обязательным является умение танцевать. Достаточно лишь в точности повторять движения, которые демонстрируются на экране, и набирать очки.