$86.59 €100.57

Последние новости

04.09.2026, 21:34 Премия 2026 Yidan Prize присуждается лицам, переопределяющим образование и уход на стыке здравоохранения, питания и экономики

04.09.2026, 21:49 HiKOKI Europe представила новое поколение беспроводных гвоздезабивных пистолетов

04.09.2026, 19:07 TCL продвигает свои амбиции в области смартфонов с серией P80 на IFA 2026

04.09.2026, 18:22 MEGA SHOW Hong Kong 2026: ведущая азиатская выставка по по поиску поставщиков и закупке товаров в Гонконге возвращается в октябре этого года и пройдет в 33-й раз

04.09.2026, 17:17 Hisense представила «Жизнь компаньона» с искусственным интеллектом на IFA 2026

04.09.2026, 17:23  Zendure представляет Agentic HEMS на IFA 2026: «Домашний энергетический центр эпохи ИИ»

04.09.2026, 17:33 Посетители российских ТЦ в 2 раза больше тратят на продукты, чем на маркетплейсы

04.09.2026, 13:57 Sceye и SoftBank Corp. завершили в Японии демонстрационные испытания стратосферной связи, сделав очередной шаг к коммерциализации HAPS

04.09.2026, 13:52 APsystems достигла важного рубежа в области безопасности: система APstorage 261L успешно прошла испытания по стандарту UL 9540A

04.09.2026, 09:28 BingX запускает инициативу «Connect What’s Moving», чтобы приблизить пользователей к глобальным рыночным возможностям

ВСЕ НОВОСТИ

Московские разработчики видеоигр выходят на рынок Бразилии

Общество

Эта страна занимает одну из лидирующих позиций в регионе по числу поклонников видеоигр — здесь их более 100 миллионов человек.

С 30 апреля по 3 мая в Сан-Паулу пройдет фестиваль московских видеоигр. Это первый централизованный выход столичных разработчиков на рынок Южной Америки, сообщила Наталья Сергунина, заместитель Мэра Москвы.

«Фестиваль проведут в рамках бизнес-миссии в Бразилию резидентов и партнеров Московского кластера видеоигр и анимации. В течение четырех дней местные жители и представители индустрии будут знакомиться с новыми релизами столичных компаний», — рассказала Наталья Сергунина.

Бразилия занимает одну из лидирующих позиций в регионе по числу поклонников видеоигр. Их аудитория здесь превышает 100 миллионов человек.

Фестиваль охватит как уличные площадки, так и компьютерные клубы, где широкой публике предложат протестировать сразу девять проектов в разных жанрах — от приключенческих до стратегических. В одном из крупных игровых центров организуют киберспортивный марафон с участием известных стримеров.

Кроме того, по городу будет курсировать брендированный автобус Moscow Game Hub, переоборудованный в игровую станцию. Во время остановок в популярных общественных пространствах все желающие смогут зайти и попробовать новинки московских разработчиков.

Параллельно с фестивалем с 28 апреля по 1 мая в Сан-Паулу проходит бизнес-миссия с участием 10 столичных компаний. Их ждет более 300 деловых встреч с представителями бразильских институтов развития креативной экономики и потенциальными партнерами. По словам Натальи Сергуниной, на переговорах обсудят издание и локализацию российских игр, лицензирование и размещение на цифровых платформах, совместное производство игровых и анимационных продуктов, обмен технологиями и другие темы.

Московский кластер видеоигр и анимации открыли в ноябре 2025 года. В нем есть все для создания контента любой сложности: студии захвата движения и звукозаписи, кинозал высокого разрешения, образовательный лекторий, киберспортивная арена, выставочные пространства. Среди резидентов уже 52 компании — 44 видеоигровые и восемь анимационных.