Последние новости
21.12.2025, 15:43 Для тех, чья работа обычно за кадром: в Москве учредили премию для специалистов киноиндустрии
21.12.2025, 11:18 Фонд Miral Impact создан в партнерстве с Управлением социального вклада — Ma’an для защиты окружающей среды и социального воздействия
21.12.2025, 09:45 В Дубае прошла международная выставка с участием представителей шинной промышленности
20.12.2025, 15:15 Прогулочные маршруты и аудиогиды с ИИ: на портале «Узнай Москву» появилась новогодняя страница
19.12.2025, 23:40 Инфраструктура и экология Крылатского определяют спрос на новое жильё
19.12.2025, 21:50 Holand Automotive Group объявляет о продаже Ferrari Rancho Mirage группе Lapis Automotive Group
19.12.2025, 18:40 Vantage получает награду «Лучшее мобильное приложение для трейдинга — Азиатско-Тихоокеанский регион» на церемонии UF Awards APAC 2025
19.12.2025, 13:10 С Московскими видеоиграми познакомятся пользователи из Китая, Индии, Египта и ОАЭ
18.12.2025, 17:49 Компания TCL представит будущее в рамках портфеля передовых визуальных инноваций и продуктов с поддержкой ИИ на выставке CES 2026
18.12.2025, 17:09 ИИ для поиска истины создает крупнейший в мире портал энциклопедических знаний — в 6000 раз больше Википедии
Наталья Сергунина рассказала о результатах московского конкурса Game Innovators
Москва
Вице-мэр российской столицы Наталья Сергунина объявила об успешном завершении в мегаполисе конкурса Game Innovators, организатором которого выступил Московский инновационный кластер (МИК). Состязание было ориентировано на киберспортивные стартапы и студии по разработке видеоигр. По словам чиновницы, лучшие проекты привлекли инвестиции и получили помощь в масштабировании бизнеса. Информацию приводит АГН «Москва».
По словам чиновницы, конкурс отметился интересом и новичков, и опытных игроков. Организаторы рассмотрели 185 заявок, а в финале жюри сформировало список победителей — эти двадцать проектов получили предложения о сотрудничестве от потенциальных партнеров и инвесторов. Как уточнила Наталья Сергунина, в то же время шесть команд из признанных лучшими будут взаимодействовать друг с другом, пяти удалось найти заказчикам, а трем — менторов.
