Последние новости
13.01.2026, 21:26 Henley & Partners — растущий разрыв в паспортах меняет глобальную мобильность в 2026 году
13.01.2026, 21:27 ITE Hong Kong 2026: ведущая международная ярмарка поставщиков для азиатской туристической индустрии и независимых путешественников
13.01.2026, 20:22 Yaber расширили ассортимент своей продукции на сегмент умных устройств для уборки
13.01.2026, 16:09 Alamar Biosciences объявила о закрытии финансирования за счет конвертируемых облигаций с превышением лимита подписки и о расширении руководства
13.01.2026, 15:15 Oriental Culture Holding LTD объяила о плане специальных денежных дивидендов для вознаграждения акционеров
13.01.2026, 15:42 Компания Astronergy выпускает модуль ASTRO N7 Pro для обеспечения профессиональной производительности
13.01.2026, 15:58 CATL открыла крупнейший на Ближнем Востоке объект по послепродажному обслуживанию новых энергоресурсов в Эр-Рияде
13.01.2026, 11:02 Почему рост складов в Казахстане не решает проблему мультитемпературных хабов
12.01.2026, 13:22 Возможностями платформы «Город идей» воспользовались более 650 тысяч жителей столицы
12.01.2026, 11:26 CIFF Гуанчжоу 2026: выставка мебели для дома продемонстрирует глобальные инновации в области мебели и связи цепочек поставок
Наталья Сергунина рассказала о результатах московского конкурса Game Innovators
Москва
Вице-мэр российской столицы Наталья Сергунина объявила об успешном завершении в мегаполисе конкурса Game Innovators, организатором которого выступил Московский инновационный кластер (МИК). Состязание было ориентировано на киберспортивные стартапы и студии по разработке видеоигр. По словам чиновницы, лучшие проекты привлекли инвестиции и получили помощь в масштабировании бизнеса. Информацию приводит АГН «Москва».
По словам чиновницы, конкурс отметился интересом и новичков, и опытных игроков. Организаторы рассмотрели 185 заявок, а в финале жюри сформировало список победителей — эти двадцать проектов получили предложения о сотрудничестве от потенциальных партнеров и инвесторов. Как уточнила Наталья Сергунина, в то же время шесть команд из признанных лучшими будут взаимодействовать друг с другом, пяти удалось найти заказчикам, а трем — менторов.
