$78.23 €92.09

Последние новости

04.01.2026, 20:57 CGTN: Экстраординарная навигация: уверенное движение Китая вперед

04.01.2026, 19:14 Ольга Толкачева объяснила, в какие месяцы 2026 года отпуск будет самым выгодным

03.01.2026, 18:41 «Театральный бульвар»: в Москве рассказали об одном из главных культурных событий 2025 года

03.01.2026, 08:29 CGTN: О внутриполитической повестке Китая: основные приоритеты инспекций и встреч Си Цзиньпина в 2025 году

03.01.2026, 08:25 Деревенская ярмарка сладостей начинается в Дуцзянъяне, Сычуань

02.01.2026, 18:26 Число обращений к туристическому сервису Russpass превысило 100 миллионов

01.01.2026, 18:32 Путешественники из 65 стран побывали в туристических инфоцентрах Москвы за год

31.12.2025, 19:26 Мошенничество и системные кризисы предсказуемы: вышла книга Феникса Фламма

31.12.2025, 17:47 Уриэль предвидит светлое будущее

31.12.2025, 17:18 За год международные события в Москве объединили представителей более 120 стран

ВСЕ НОВОСТИ

Отчет Bitget Wallet: игры и путешествия — главные сферы интересов при использовании криптовалютных платежей

экономика

Bitget Wallet, некастодиальный криптокошелек, опубликовал свой третий отчёт Onchain — «Случаи использования криптовалютных платежей», — в котором подробно рассматривается, как пользователи по всему миру хотят тратить свои цифровые активы. Согласно опросу 4599 пользователей криптокошельков, проведенному в начале 2025 года, в отчёте отмечается, что игры (36%), повседневные покупки (35%) и бронирование путешествий (35%) являются основными категориями, в которых пользователи проявляют наибольший интерес к оплате криптовалютой. Результаты указывают на спрос на практическое, повседневное применение цифровых активов как в онлайн-, так и в офлайн-среде.

В отчете отражены предпочтения разных поколений. Поколение Z (18–29 лет) проявляет сильный интерес к социальным и развлекательным сценариям использования, включая игры и подарки. Миллениалы (30–44 года) более диверсифицированно используют цифровые активы, совершая покупки, включая путешествия, подписки и цифровые товары. Поколение X (45+) отдает предпочтение дорогим или необходимым категориям, таким как путешествия (40%), цифровые продукты и недвижимость. Такое распределение отражает потребность в гибком и безопасном опыте криптовалютных платежей, адаптированном к разным этапам жизни и приоритетам.

Региональный анализ выявляет различные мотивы, обусловленные инфраструктурой и местным поведением. Юго-Восточная Азия занимает первое место по играм (41%) и подаркам, что отражает молодое население, ориентированное на мобильные устройства, и активное использование цифровых кошельков и моделей «играй, чтобы заработать». В Восточной Азии ежедневные покупки и расходы на цифровые товары достигли 41% — самого высокого уровня в мире — благодаря надежным системам QR-платежей и интеграции электронной коммерции. Африка выделяется платежами, связанными с образованием (38%), что отражает роль криптовалют в улучшении доступа к трансграничным услугам в условиях недостаточного банковского обслуживания. Латинская Америка лидирует по покупкам цифровых товаров (38%) и онлайн-покупкам (35%), что указывает на полезность криптовалют на рынках, подверженных инфляции. В то же время, на Ближнем Востоке наблюдается ярко выраженный спрос на покупки предметов роскоши и товаров для дома: 31% респондентов заинтересованы в покупке товаров премиум-класса, а 29% — в автомобилях за криптовалюту.