Последние новости
04.09.2026, 21:34 Премия 2026 Yidan Prize присуждается лицам, переопределяющим образование и уход на стыке здравоохранения, питания и экономики
04.09.2026, 21:49 HiKOKI Europe представила новое поколение беспроводных гвоздезабивных пистолетов
04.09.2026, 19:07 TCL продвигает свои амбиции в области смартфонов с серией P80 на IFA 2026
04.09.2026, 18:22 MEGA SHOW Hong Kong 2026: ведущая азиатская выставка по по поиску поставщиков и закупке товаров в Гонконге возвращается в октябре этого года и пройдет в 33-й раз
04.09.2026, 17:17 Hisense представила «Жизнь компаньона» с искусственным интеллектом на IFA 2026
04.09.2026, 17:23 Zendure представляет Agentic HEMS на IFA 2026: «Домашний энергетический центр эпохи ИИ»
04.09.2026, 17:33 Посетители российских ТЦ в 2 раза больше тратят на продукты, чем на маркетплейсы
04.09.2026, 13:57 Sceye и SoftBank Corp. завершили в Японии демонстрационные испытания стратосферной связи, сделав очередной шаг к коммерциализации HAPS
04.09.2026, 13:52 APsystems достигла важного рубежа в области безопасности: система APstorage 261L успешно прошла испытания по стандарту UL 9540A
04.09.2026, 09:28 BingX запускает инициативу «Connect What’s Moving», чтобы приблизить пользователей к глобальным рыночным возможностям
С Московскими видеоиграми познакомятся пользователи из Китая, Индии, Египта и ОАЭ
Москва
Кроме того, столичные разработчики примут участие в создании интерактивного туристического контента для национальных парков и культурных маршрутов в Индонезии.
С начала года столичные видеоигровые студии приняли участие в восьми зарубежных бизнес-миссиях, итогом которых стало 36 экспортных контрактов. Об этом сообщила Наталья Сергунина, заместитель Мэра Москвы.
«Общая сумма заключенных при поддержке города сделок превысила миллиард рублей, еще несколько проектов сейчас на стадии обсуждения. В ближайшее время с московскими видеоиграми познакомятся пользователи из таких стран, как Китай, Индия, Египет и Объединенные Арабские Эмираты», — рассказала Наталья Сергунина.
Например, одна из столичных компаний договорилась о тестировании и дальнейшем продвижении VR-продукта, сочетающего механики популярных мобильных, настольных и компьютерных игр. Распространять его планируют в регионе MENA — странах Магриба и Ближнего Востока.
Партнеры из Объединенных Арабских Эмиратов приобрели права на издание симулятора, в котором можно примерить на себя роль дизайнера интерьеров.
Китайский рынок ждет сразу два релиза — командно-тактическая игра и магическое приключение с элементами головоломки.
Кроме того, столичные разработчики примут участие в создании интерактивного туристического контента для национальных парков и культурных маршрутов в Индонезии.
Бизнес-миссии для представителей индустрии организовали в рамках программы Moscow Game Export. Это один из инструментов экосистемы Московского кластера видеоигр и анимации, который открылся в ноябре в инновационном центре «Сколково». Он объединяет полный цикл разработки контента и предлагает разные варианты поддержки — от обучения до продвижения проектов в России и за рубежом.
