Последние новости
04.01.2026, 20:57 CGTN: Экстраординарная навигация: уверенное движение Китая вперед
04.01.2026, 19:14 Ольга Толкачева объяснила, в какие месяцы 2026 года отпуск будет самым выгодным
03.01.2026, 18:41 «Театральный бульвар»: в Москве рассказали об одном из главных культурных событий 2025 года
03.01.2026, 08:29 CGTN: О внутриполитической повестке Китая: основные приоритеты инспекций и встреч Си Цзиньпина в 2025 году
03.01.2026, 08:25 Деревенская ярмарка сладостей начинается в Дуцзянъяне, Сычуань
02.01.2026, 18:26 Число обращений к туристическому сервису Russpass превысило 100 миллионов
01.01.2026, 18:32 Путешественники из 65 стран побывали в туристических инфоцентрах Москвы за год
31.12.2025, 19:26 Мошенничество и системные кризисы предсказуемы: вышла книга Феникса Фламма
31.12.2025, 17:47 Уриэль предвидит светлое будущее
31.12.2025, 17:18 За год международные события в Москве объединили представителей более 120 стран
С Московскими видеоиграми познакомятся пользователи из Китая, Индии, Египта и ОАЭ
Москва
Кроме того, столичные разработчики примут участие в создании интерактивного туристического контента для национальных парков и культурных маршрутов в Индонезии.
С начала года столичные видеоигровые студии приняли участие в восьми зарубежных бизнес-миссиях, итогом которых стало 36 экспортных контрактов. Об этом сообщила Наталья Сергунина, заместитель Мэра Москвы.
«Общая сумма заключенных при поддержке города сделок превысила миллиард рублей, еще несколько проектов сейчас на стадии обсуждения. В ближайшее время с московскими видеоиграми познакомятся пользователи из таких стран, как Китай, Индия, Египет и Объединенные Арабские Эмираты», — рассказала Наталья Сергунина.
Например, одна из столичных компаний договорилась о тестировании и дальнейшем продвижении VR-продукта, сочетающего механики популярных мобильных, настольных и компьютерных игр. Распространять его планируют в регионе MENA — странах Магриба и Ближнего Востока.
Партнеры из Объединенных Арабских Эмиратов приобрели права на издание симулятора, в котором можно примерить на себя роль дизайнера интерьеров.
Китайский рынок ждет сразу два релиза — командно-тактическая игра и магическое приключение с элементами головоломки.
Кроме того, столичные разработчики примут участие в создании интерактивного туристического контента для национальных парков и культурных маршрутов в Индонезии.
Бизнес-миссии для представителей индустрии организовали в рамках программы Moscow Game Export. Это один из инструментов экосистемы Московского кластера видеоигр и анимации, который открылся в ноябре в инновационном центре «Сколково». Он объединяет полный цикл разработки контента и предлагает разные варианты поддержки — от обучения до продвижения проектов в России и за рубежом.
