Последние новости
19.12.2025, 23:40 Инфраструктура и экология Крылатского определяют спрос на новое жильё
19.12.2025, 21:50 Holand Automotive Group объявляет о продаже Ferrari Rancho Mirage группе Lapis Automotive Group
19.12.2025, 18:40 Vantage получает награду «Лучшее мобильное приложение для трейдинга — Азиатско-Тихоокеанский регион» на церемонии UF Awards APAC 2025
18.12.2025, 17:49 Компания TCL представит будущее в рамках портфеля передовых визуальных инноваций и продуктов с поддержкой ИИ на выставке CES 2026
18.12.2025, 17:09 ИИ для поиска истины создает крупнейший в мире портал энциклопедических знаний — в 6000 раз больше Википедии
18.12.2025, 17:02 Компания Hisense возглавит ориентированную на человека эволюцию дисплеев на выставке CES 2026
18.12.2025, 17:41 Резонанс через действие, стремление через настойчивость – ESG-практики Chery в поддержку Азиатских паралимпийских игр
18.12.2025, 13:01 Партнерские проекты и новые контракты: подведены итоги Московской недели креативных индустрий
17.12.2025, 15:32 Сложность майнинга биткоина упала третий раз подряд. О чем это говорит
17.12.2025, 11:46 ОАЭ, Китай, Индия: на какие рынки планируют выйти московские бренды в 2026 году
С Московскими видеоиграми познакомятся пользователи из Китая, Индии, Египта и ОАЭ
Москва
Кроме того, столичные разработчики примут участие в создании интерактивного туристического контента для национальных парков и культурных маршрутов в Индонезии.
С начала года столичные видеоигровые студии приняли участие в восьми зарубежных бизнес-миссиях, итогом которых стало 36 экспортных контрактов. Об этом сообщила Наталья Сергунина, заместитель Мэра Москвы.
«Общая сумма заключенных при поддержке города сделок превысила миллиард рублей, еще несколько проектов сейчас на стадии обсуждения. В ближайшее время с московскими видеоиграми познакомятся пользователи из таких стран, как Китай, Индия, Египет и Объединенные Арабские Эмираты», — рассказала Наталья Сергунина.
Например, одна из столичных компаний договорилась о тестировании и дальнейшем продвижении VR-продукта, сочетающего механики популярных мобильных, настольных и компьютерных игр. Распространять его планируют в регионе MENA — странах Магриба и Ближнего Востока.
Партнеры из Объединенных Арабских Эмиратов приобрели права на издание симулятора, в котором можно примерить на себя роль дизайнера интерьеров.
Китайский рынок ждет сразу два релиза — командно-тактическая игра и магическое приключение с элементами головоломки.
Кроме того, столичные разработчики примут участие в создании интерактивного туристического контента для национальных парков и культурных маршрутов в Индонезии.
Бизнес-миссии для представителей индустрии организовали в рамках программы Moscow Game Export. Это один из инструментов экосистемы Московского кластера видеоигр и анимации, который открылся в ноябре в инновационном центре «Сколково». Он объединяет полный цикл разработки контента и предлагает разные варианты поддержки — от обучения до продвижения проектов в России и за рубежом.
