Последние новости
04.09.2026, 09:28 BingX запускает инициативу «Connect What’s Moving», чтобы приблизить пользователей к глобальным рыночным возможностям
04.09.2026, 09:02 Часы HUAWEI WATCH D3 дебютируют на конгрессе ESC Congress 2026: новая эра в управлении артериальным давлением на основе запястья
04.09.2026, 09:36 Cервер свежего запуска ZERO от RAVEN2 теперь открыт для предварительной регистрации
04.09.2026, 08:00 Gan & Lee и Menarini Group будут сотрудничать для продвижения бофанглутида в Европе
04.09.2026, 08:24 TCAI в медицинском центре St. David’s Medical Center впервые в США принял участие в испытаниях системы картирования и абляции импульсным полем
04.09.2026, 08:57 CGTN — ШОС открывает возможности для регионального развития спустя 25 лет после своего основания
04.09.2026, 07:06 TUMI представляет коллекцию осень/зима 2026, запуская кампанию с Ландо Норрисом на пути к новым вершинам
04.09.2026, 07:17 CGTN — Как «золотые» отношения между Китаем и Кыргызстаном приносят пользу обеим странам и всему региону
03.09.2026, 22:44 Транспортные компании в I полугодии отмечают рост поставок медицинских товаров в РФ
03.09.2026, 22:02 Представители Российской академии художеств говорили о вкладе Юрия Лужкова на открытии посвященной ему выставки Московского музея современного искусства
Онлайн-игры не вызывают привыкание, как азартные игры
Стиль жизни
Новое исследование Оксфордского университета предполагает, что интернет-игры не так сильно вызывают привыкание, как традиционные азартные игры.
Ученые под руководством Andrew Przybylski впервые провели исследование, которое попыталось измерить масштаб игровой зависимости среди населения в целом с помощью симптомов расстройств от интернет-игр, определенных Американской психиатрической ассоциацией. Przybylski с коллегами изучили данные мужчин и женщин в четырех странах, опросив их о том, как они чувствовали себя после игр с использованием контрольного списка симптомов здоровья.
Всего ученые Оксфорда обследовали 19 000 мужчин и женщин из Великобритании, США, Канады и Германии, которые, вполне вероятно, заходили поиграть на http://vulkan-gamehall.com/azartnye-igry, где масса онлайн игр обеспечивает веселое и непринужденное времяпрепровождение. На этом портале, сыграть в азартные игры в Интернете можно абсолютно бесплатно и не тратя время на регистрацию. Более половины опрошенных указали, что они довольно часто играли в интернет-игры в последнее время. Из них, от 2 до 3% сообщили, что они пережили пять или более симптомов, включенных в список, а около 1 процента заявили, что они имели чувства «значительного дистресса» в неспособности обуздать свое игровое пристрастие. Эти показатели составляют менее половины тех, кто испытал подобные симптомы от азартных игр, согласно обзору британской Gambling Prevalence Survey. В нем найдено, что 2,6% лиц в возрасте 18-24 лет и 1% взрослого населения в целом сказали, что они испытали симптомы, связанные с игорным расстройством.
Два года назад эксперты Американской психиатрической ассоциации обозначил потенциальную проблему, как » расстройства от Интернет-игр» и предложили девять стандартных симптомов, которые могли бы охарактеризовать возможные диагнозы. В новом изучении найдено, что хотя многие игроки могут чувствовать себя озабоченными и отвлекаться от других обязанностей, наподобие спортивных болельщиков, чья команда дошла до финала, они не имеют патологического состояния.
Все участники исследования, в определении возможной игромании, должны были сообщить о пяти из девяти симптомов из списка. Симптомы включали поглощенность интернет-играми, тревожность, все большее количество времени, потраченного на игру, потерю контроля, снижение интересов, социальное отчуждение.
Przybylski говорит: «Насколько нам известно, это первые результаты крупномасштабного проекта по выявлению данных о потенциальной новой проблеме интернет игровой зависимости. Интернет-игры в настоящее время одним из самых популярных видов досуга, и вопреки тому, что было предсказано, исследование не нашло четкую связь между потенциальной игроманией и негативным воздействием на здоровье, однако, необходимы дополнительные исследования. Если четкие доказательства действительно появятся, это будет иметь огромное клиническое значение, как для лечения наркозависимых геймеров, так и ряда серьезных психических расстройств. Важно отметить, что подавляющее большинство игроков, почти три из четырех человек, не сообщили никаких симптомов вообще, что мы связываем с аддиктивным поведением».
