$78.3 €91.56

Последние новости

08.04.2026, 11:23 Структура поставок на маркетплейсы резко изменилась: одежда заняла почти 60% отправлений

08.04.2026, 09:37 В Москве прошел практикум Анны Фомичевой «Масштаб»: как выжить бизнесу в 2026

06.04.2026, 20:56 Консалтинг в 2026 году: сложности для новичков и карьерные опоры

06.04.2026, 10:24 Портал «Russpass. Бизнес» объединил более пяти тысяч туристических компаний

05.04.2026, 10:49 В Москве начался детский творческий конкурс в честь Года единства народов России

04.04.2026, 17:59 Указ Путина о праздновании 90-летия Юрия Лужкова воплотится в музыкальном фестивале

04.04.2026, 14:21 Российские туристы приезжают в район Хайтан в округе Санья на зимнюю оздоровительную программу

04.04.2026, 14:29 Phemex публикует подтверждение резервов на апрель 2026 года с общим коэффициентом резервирования 131% 

04.04.2026, 14:30 Консалтинг, предпринимательство и инвестиции: как Дмитрий Плотников совмещает собственные проекты и разработку стратегий для рынка

04.04.2026, 08:37 В парке «Зарядье» пройдет фестиваль «Научный апрель»

ВСЕ НОВОСТИ

Проект мирового уровня: зарубежные партнеры оценили будущий кластер видеоигр и анимации в Москве

Москва

С его возможностями познакомились эксперты из Индии, Бразилии и Индонезии.

В 2025 году в столице откроется первый в России кластер видеоигр и анимации. На его площадке в инновационном центре «Сколково» уже побывали представители креативных индустрий дружественных стран — руководители крупных профильных компаний, студий и ассоциаций. Об этом сообщила Наталья Сергунина, заместитель Мэра Москвы. 

«С возможностями будущего кластера познакомились эксперты из Индии, Бразилии и Индонезии. Коллег впечатлила идея объединить все этапы создания игр и анимации в одном пространстве. Они оценили архитектурную концепцию и инфраструктуру проекта, провели переговоры с московскими разработчиками», — рассказала Наталья Сергунина.

Всего состоялось более 50 встреч с участием зарубежных и столичных креативных предприятий. Стороны обменялись опытом, презентовали свои продукты и заключили первые соглашения о сотрудничестве.

«Мы мало знаем о России в контексте игровой индустрии, но теперь я вижу огромный потенциал для партнерства. Буду рассказывать о кластере коллегам в Индонезии — я впечатлен, все продумано до мелочей. Это действительно то, что нужно разработчикам», — заявил президент Ассоциации игр Индонезии Шафиг Хусейн.

Площадка охватит все отрасли индустрии — от обучения до поддержки московских студий в экспортной деятельности. Здесь разместятся офисы, переговорные, серверные, студия захвата движения, которая нужна для производства реалистичной графики, пространство звукозаписи, лекторий, конференц-зал, выставочная зона и многое другое.

Сооснователь крупной индийской компании Дипак Аил рассказал, что его организация уже изучает возможность размещения офиса или команды в столице.

«Московский кластер видеоигр — это проект мирового уровня с инфраструктурой, которая способна дать мощный импульс развитию отрасли. Он открывает огромные перспективы для международного сотрудничества», — отметил Дипак Аил.

Резидентами кластера станут как ведущие, так и начинающие отечественные компании-разработчики. Современное оснащение позволит им создавать видеоигры и анимацию любой сложности.