Последние новости
23.09.2026, 23:02 РГСУ развивает отношения с Северо-Западным университетом при содействии посольства КНР в Российской Федерации в РФ
23.09.2026, 18:06 Руководители компании «Русский Свет» вошли в рейтинг лучших управленцев России
19.09.2026, 20:45 Lactips и SmartSolve объявили о глобальном стратегическом партнерстве в области беспластиковой упаковки
19.09.2026, 19:32 Huawei представляет обновленную сеть Stellar AI для обеспечения безопасного и интеллектуального подключения к агентскому миру
19.09.2026, 19:04 Когда прогноз — это позиция: Bybit представляет Bybit Odds для простой торговли на основе ценовых ожиданий
18.09.2026, 23:57 Космос стал частью юбилейного года Юрия Лужкова
18.09.2026, 19:31 Mikhail Danilov’s Sochi Legacy Highlights China-Russia Tourism Synergy and Domestic Growth
18.09.2026, 10:38 Freedom Holding Corp. станет генеральным партнером матча за звание чемпиона мира ФИДЕ 2026
17.09.2026, 14:26 ВТБ Инфраструктурный Холдинг оценил перспективы механизмов государственно-частного партнерства
16.09.2026, 23:27 Наведение мостов между цивилизациями через объектив: новый документальный фильм SZMG «Мир в цвету»
Проект мирового уровня: зарубежные партнеры оценили будущий кластер видеоигр и анимации в Москве
Москва
С его возможностями познакомились эксперты из Индии, Бразилии и Индонезии.
В 2025 году в столице откроется первый в России кластер видеоигр и анимации. На его площадке в инновационном центре «Сколково» уже побывали представители креативных индустрий дружественных стран — руководители крупных профильных компаний, студий и ассоциаций. Об этом сообщила Наталья Сергунина, заместитель Мэра Москвы.
«С возможностями будущего кластера познакомились эксперты из Индии, Бразилии и Индонезии. Коллег впечатлила идея объединить все этапы создания игр и анимации в одном пространстве. Они оценили архитектурную концепцию и инфраструктуру проекта, провели переговоры с московскими разработчиками», — рассказала Наталья Сергунина.
Всего состоялось более 50 встреч с участием зарубежных и столичных креативных предприятий. Стороны обменялись опытом, презентовали свои продукты и заключили первые соглашения о сотрудничестве.
«Мы мало знаем о России в контексте игровой индустрии, но теперь я вижу огромный потенциал для партнерства. Буду рассказывать о кластере коллегам в Индонезии — я впечатлен, все продумано до мелочей. Это действительно то, что нужно разработчикам», — заявил президент Ассоциации игр Индонезии Шафиг Хусейн.
Площадка охватит все отрасли индустрии — от обучения до поддержки московских студий в экспортной деятельности. Здесь разместятся офисы, переговорные, серверные, студия захвата движения, которая нужна для производства реалистичной графики, пространство звукозаписи, лекторий, конференц-зал, выставочная зона и многое другое.
Сооснователь крупной индийской компании Дипак Аил рассказал, что его организация уже изучает возможность размещения офиса или команды в столице.
«Московский кластер видеоигр — это проект мирового уровня с инфраструктурой, которая способна дать мощный импульс развитию отрасли. Он открывает огромные перспективы для международного сотрудничества», — отметил Дипак Аил.
Резидентами кластера станут как ведущие, так и начинающие отечественные компании-разработчики. Современное оснащение позволит им создавать видеоигры и анимацию любой сложности.
