Последние новости
28.07.2026, 18:38 Notamedia. Integrator: как ИИ перестраивает управленческие роли
28.07.2026, 17:02 Бухгалтер в штате или бухгалтер на аутсорсинге: компания «Бухгалтерский Квартал» рассказала, какого специалиста выбрать в 2026 году
27.07.2026, 19:35 Группа «Черкизово» рассказала об инвестициях в проекты КРСТ
27.07.2026, 12:30 Московская международная неделя кино пройдет в столице в конце августа
26.07.2026, 18:40 Два выпускника Пекинского университета получили Филдсовскую премию, 14 его выпускников выступают на ICM 2026
26.07.2026, 16:59 Шинные производители увеличивают предложение шипованных моделей
26.07.2026, 15:35 Интегрированная система менеджмента нижнекамского шинного комплекса прошла плановый аудит
26.07.2026, 12:08 «Контуры культуры»: участники арт-проекта украсят общественные пространства Москвы
25.07.2026, 18:16 В Шаньси проходит диалог о глобальном наследии
25.07.2026, 13:04 В июне московские парки привлекли более 46 миллионов посетителей
Проект мирового уровня: зарубежные партнеры оценили будущий кластер видеоигр и анимации в Москве
Москва
С его возможностями познакомились эксперты из Индии, Бразилии и Индонезии.
В 2025 году в столице откроется первый в России кластер видеоигр и анимации. На его площадке в инновационном центре «Сколково» уже побывали представители креативных индустрий дружественных стран — руководители крупных профильных компаний, студий и ассоциаций. Об этом сообщила Наталья Сергунина, заместитель Мэра Москвы.
«С возможностями будущего кластера познакомились эксперты из Индии, Бразилии и Индонезии. Коллег впечатлила идея объединить все этапы создания игр и анимации в одном пространстве. Они оценили архитектурную концепцию и инфраструктуру проекта, провели переговоры с московскими разработчиками», — рассказала Наталья Сергунина.
Всего состоялось более 50 встреч с участием зарубежных и столичных креативных предприятий. Стороны обменялись опытом, презентовали свои продукты и заключили первые соглашения о сотрудничестве.
«Мы мало знаем о России в контексте игровой индустрии, но теперь я вижу огромный потенциал для партнерства. Буду рассказывать о кластере коллегам в Индонезии — я впечатлен, все продумано до мелочей. Это действительно то, что нужно разработчикам», — заявил президент Ассоциации игр Индонезии Шафиг Хусейн.
Площадка охватит все отрасли индустрии — от обучения до поддержки московских студий в экспортной деятельности. Здесь разместятся офисы, переговорные, серверные, студия захвата движения, которая нужна для производства реалистичной графики, пространство звукозаписи, лекторий, конференц-зал, выставочная зона и многое другое.
Сооснователь крупной индийской компании Дипак Аил рассказал, что его организация уже изучает возможность размещения офиса или команды в столице.
«Московский кластер видеоигр — это проект мирового уровня с инфраструктурой, которая способна дать мощный импульс развитию отрасли. Он открывает огромные перспективы для международного сотрудничества», — отметил Дипак Аил.
Резидентами кластера станут как ведущие, так и начинающие отечественные компании-разработчики. Современное оснащение позволит им создавать видеоигры и анимацию любой сложности.
